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Pandemonium é um neologismo literário, cujo significado fica bem expresso em sua etimologia. Constituído das palavras gregas "pân", 'todo', "daímon", 'demônio' e o sufixo -ium, o termo foi criado por Milton para designar nada menos que a capital do inferno, ou o palácio do Diabo. Além disso, a palavra Pandemônio também significa um conjunto de pessoas reunido para planejar fazer o mal e tumultos, balbúrdias e desordens.

Em base, esta é a palavra mais apropriada para descrever a situação na qual se encontrará em breve a famigerada Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts. Ninguém é inocente. Ninguém é confiável. Todos são suspeitos.

E você? Qual é o seu álibi?
05.09.2023
Segunda-feira

Londres
Clima: sem nuvens
Máx.: 24° C
Min.: 16° C
Lua: Cheia

Início: 08.02.2011
Fim: 19.02.2011
O primeiro dia letivo foi surpreendentemente calmo: diferentemente do que se esperava, os primeiros atos de Donna Rosseau limitaram-se ao comum em situações como a atual, de forma que pouco foi notada a ação da enviada do Ministério da Magia francês. A expectativa, agora, é determinar se o mesmo acontecerá no dia seguinte.
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Todo o conteúdo deste jogo é baseado na série de livros Harry Potter, da autora J. K. Rowling, assim como em suas adaptações cinematográficas e para videogame.
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Pandemonium

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Experiência : 67


MensagemAssunto: Profissões   Ter 24 Ago 2010, 11:04

Profissões
Há uma gama de possibilidades para aqueles que desejam ter personagens adultos, com profissões diversas. A maioria delas se concentra no Ministério da Magia, mas pode-se trabalhar também em outros lugares, como o Hospital St. Mungus. Segue uma lista com o piso salarial básico dos cargos de acordo com as vagas oferecidas. Caso hajam mais vagas futuramente, elas serão inseridas aqui.

Obs: o Anexo A indica uma série de Departamentos e Sessões onde os personagens podem se enquadrar. Há, porém, a possibilidade de criar setores ministeriais, assim como enfermarias no Hospital St. Mungus, por exemplo, diferentes daquelas citadas na série. Esta criação está, contudo, sujeita à aprovação administrativa.
Ministério da Magia
Chefes de Departamento: 2000 galeões
Chefes de Seção: 1500 galeões
Subchefes ou Chefes Substitutos: 1300 galeões
Funcionários: 750 galeões
Estagiários: 350 galeões

St. Mungus
Medibruxo-Chefe: 2200 galeões
Medibruxo: 1300 galeões
Estagiário: 450 galeões
Recepcionista: 300 galeões


Última edição por Pandemonium em Sab 11 Set 2010, 23:40, editado 1 vez(es)
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Pandemonium

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Experiência : 67


MensagemAssunto: Re: Profissões   Ter 24 Ago 2010, 11:15

Anexo A - Ministério da Magia
Gabinete do Ministro da Magia
O centro de controle, por assim dizer, de todo o Ministério da Magia.

Departamento de Execução das Leis Mágicas
É o departamento do Ministério da Magia que contém mais subdivisões, e é o responsável pelo controle e ordem na Grã-Bretanha bruxa.
- Seção de Controle do Uso indevido da Magia
- Seção do Controle do Mau Uso dos Artefatos dos Trouxas
- Quartel-General dos Aurores
- Serviços Administrativos da Suprema Corte dos Bruxos
- Esquadrão de Execução das Leis da Magia

Departamento de Acidentes e Catástrofes Mágicas
Responsável pelo controle de danos quando algum acidente em larga escala acontece. Uma das responsabilidades do departamento é fazer com que os trouxas fiquem inconscientes do envolvimento bruxo em grandes desastres em seu mundo.
- Esquadrão de Reversão de Feitiços Acidentais
- Central de Obliviação
- Comissão de Justificativas Dignas de Trouxas

Departamento para Regulamentação e Controle de Criaturas Mágicas
Responsável pelo controle e registro de toda espécie de criaturas, assim como por criar áreas para o habitat de espécies sem invadir o mundo trouxa, denunciando, assim, a existência da magia.
- Divisão de Feras
- Divisão de Espíritos
- Divisão de Seres
- Seção de Ligação com os Duendes
- Escritório de Orientação Sobre Pragas

Departamento de Cooperação Internacional em Magia
É o link entre o Ministério da Magia Britânico com os Ministérios da Magia de outros países. Trabalha na regulamentação de leis entre eles, assim como nas importações e exportações comerciais e na organização de eventos internacionais.
- Organismo de Padrões de Comércio Mágico Internacional
- Escritório Internacional de Direito em Magia
- Confederação Internacional dos Bruxos (sede britânica)

Departamento de Transportes Mágicos
Responsável por resolver qualquer problema entre os meios de transporte mágicos, como a Rede de Flu, chaves-de-portal, aparatação, dentre outros.
- Comissão de Regulamentação da Rede de Flu
- Controle de Aferição de Vassouras
- Seção de Chaves-de-Portais
- Centro de Testes de Aparatação

Departamento de Jogos e Esportes Mágicos
Responsável pelo controle de todos os eventos esportivos que acontecem no Reino Unido, tais como jogos de quadribol, a fim de que tais acontecimentos não revelem a existência do mundo mágico aos trouxas.
- Sede da Liga Britânica de Quadribol
- Sede da Liga Irlandesa de Quadribol
- Clube de Bexiga Oficial

Departamento de Mistérios
O departamento mais secreto de todo o Ministério da Magia. É responsável pelo estudo dos assuntos mais obscuros e dos ramos mais densos da magia, como o tempo, a vida e a morte, assim como profecias. Os bruxos que trabalham neste departamento são chamados de Inomináveis, pois ninguém sabe ao certo o que fazem lá.
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